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Das sieht ja stark aus! So in etwa lässt sich mein erster Eindruck beschreiben als ich die Screenshots des neuen Browsergames StoneAgeKings sah. Daraufhin habe ich mich dann direkt mal als Beta-Tester für das Erstlingswerk der Gorilla Gaming Studios beworben. Vorgestern ist nun die Betaphase gestartet, und ich darf von Anfang an dabei sein. Der erste Eindruck ist wirklich toll. Aber fangen wir mal am Anfang an.

stoneagekingsStoneAgeKings ist/wird ein kostenloses Browsergame in dem sich alles um das steinzeitliche Dorfleben dreht. Der Spieler startet als Boss seines eigenen steinzeitlichen Dörfchens. Nun gilt es die Wirtschaft anzukurbeln. Holz und Steine sowie Nahrung und Pelze sind die Ressourcen der Wirtschaft und haben ihre eigenen Produktionsgebäude. Auch für den militärischen Aspekt ist gesorgt. Es warten Militärgebäude und lustige Einheiten wie der Keulenklopper oder der Steinschleuderer. Der Spieler kann Raubzüge auf benachbarte Dörfer starten oder mit ihnen Handel treiben.  Im Fokus steht wohl jedoch immer das aufblühen des eigenen Dorfes. Es gibt ein Haupthaus mit dessen Erweiterung sich die Bevölkerung vergrößern lässt. Mehr Bevölkerung heißt: Höhere Steuereinnahmen, aber auch mehr hungrige Münder. Die Dorfbewohner bezahlen ihre Steuern in Bronze, die auch zum Ausbau weiterer Gebäude benötigt wird. Alle Gebäude bieten neben ihre Hauptaufgabe weitere Features in Form von kleinen Verbesserungen die man dort erforschen/bauen kann, insgesamt sind es wohl über 50 Stück.

Und als wäre das noch nicht genug gibt es für jeden Spieler einen eigenen Talentbaum mit 3 verschiedenen Pfaden. Wirtschaft, Militär und Mystik. Über das Gebäude Opferstätte werden regelmäßig Talentpunkte verdient. Mit diesen lässt sich der eigene Talentbaum zurecht skillen. Nützlich für Spieler die sich entweder auf Militär oder Handel festlegen wollen. Es gibt noch viele weitere Dinge zu erzählen. Zum Beispiel können sich die einzelnen Spieler in einem Klan organisieren. Auf der Weltkarte verteilt finden sich Höhlen die erobert werden können, diese gewähren dem Spieler ebenfalls wieder einige Verbesserungen wie zum Beispiel höhere Steuereinnahmen, größere Reichweite der Händler und vieles mehr. Kämpfe werden in Echtzeit dargestellt. Natürlich wird es auch Premium Features geben welche sich durch die Premium-Ressource Obsidian bezahlen lassen. In der jetzigen Betaphase ist diese Feature jedoch noch nicht weiter ausgebaut. Aktuell lässt sich Obsidian nur nutzen um Rohstoffe 1:1 umtauschen zu können.

spiel_sak

Ich denke StoneAgeKings wird alles bieten was der Spieler von einem modernen Browsergame erwartet. Komplexe Wirtschaft und spannende Kämpfe gepaart mit einer wirklich liebevoll animierten Grafik.

Wie gesagt, aktuell ist es erst die Betaphase. Sprich oftmals ist der Fehlerteufel noch der Steinzeitkönig. Aber die Jungs (und Mädels?) von Gorilla Gaming arbeiten wirklich aufopferungsvoll an ihrem Game und reagieren sehr zeitnah auf Bugmeldungen, Verbesserungsvorschläge und Fragen. Allein in den letzten 2 Tagen wurde viele Fehler behoben und einige Vorschläge von Betatestern aufgegriffen die sich im StoneAgeKings Forum Feedback und Kritik von der Seele schreiben können. Über den spielinternen Chat ist auch fast immer jemand von der Gorilla Gaming Crew zu erreichen. Es ist noch (sehr) viel zu tun und zu verbessern, aber ich finde man ist auf dem richtigen Weg.

1_bGenerell schreibe ich ja nur über Browsergames die schon offiziell gestartet sind, bei StoneAgeKings mache ich aber eine Ausnahme weil ich in diesem Spiel viel Potential für Spielspaß sehe. Ein weiterer Grund ist die Tatsache das immer wieder Plätze für neue Tester frei werden, wer Interesse hat kann sich also jederzeit als Tester eintragen und bei der Fertigstellung mithelfen. Die Gorilla Gaming Crew wird immer wieder neue Einladungen rausschicken um das Spiel abwechselnd mit Updates und  Testern zu versehen. Der offizielle Start wird vermutlich noch in diesem Herbst sein. Auf der Seite findet ihr ein paar weitere Screenshots und im Forum bereits viele Infos. Viel Spaß! Die schicke Grafik beruht übrigens auf den Künsten von Stenarts, einem Berliner Unternehmen das visuelle Konzepte für Unternehmen entwickelt. Gratulation. Visualisierung erfolgreich gemeistert.

Hier geht es zum Browsergame StoneAgeKings.

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5 Kommentare

  1. Markus sagt:

    Klingt echt gut aber ich lass da die finger weg, das endet sonst wie bei stämme bei mir. nachts drei viermal aufstehen, angriffe timen oder abwehren. scripts die alarm schlagen wenn ein angriff auf einen gestartet wird und so weiter^^

  2. Piet sagt:

    Der Suchtfaktor ist bei Browsergames immer gegeben, stimmt. Darüber wurde ja auch bei anderen Games die ich vorgestellt habe schon disktutiert. Ich glaube man kann sagen das man als Browsergamer schon ein stückweit Selbstherrschung benötigt.

    Ich konnte es früher auch nicht ertragen und bin teilweise mitten in der Nacht aufgestanden um zu schauen ob meine Armee/Flotte noch intakt ist. Mittlerweile stehe ich da aber drüber und kann jederzeit Nein sagen.

    Die Entwickler von StoneAgeKings freuen sich auf jeden Fall über zahlreiches Feedback.

  3. Daniel sagt:

    Ich hab mich auch mal beworben. Sieht jedenfalls sehr interessant aus. Immer verblüffender, mit welchem Aufwand Browsergames entstehen. SAK macht einen noch professionelleren Eindruck als schon Imperion, wie ich finde.

  4. Piet sagt:

    An Imperion ragt es SAK noch nicht ran finde ich, außer vielleicht bzgl. der liebevollen Grafiken. Die 2 Spiele sind schwer zu vergleichen. Immerhin währe das auch ein Vergleich zwischen erfahrener Browsergameschmiede und einem Team das gerade sein Erstlingswerk veröffentlicht.

    Auf jeden Fall hebt sich StoneAgeKings schon jetzt deutlich von großen Masse der Browsergames ab :)

  5. pligg.com sagt:

    Neues Browsergame: StoneAgeKings in der Beta Phase…

    Das neue vielversprechende Browsergame StoneAgeKings ist nun in der Beta Phase spielbar….